・『テイルズ オブ ヴェスペリア』インタビュー(電撃オンライン)(3部あります)

<インタビュー読むと、
期待度は高まるよな。
HD時代のスタンダードを作るってのがカッコいいゼ!!!

<楽しみだね〜。
このタイトルは今年の360では一番注目されてるんじゃない?

<2006年から作ってるらしいな。

<意外だな、2年半位で出来上がるんだな。

<別の雑誌のインタビューでは、
全員シンフォニア、アビスと作ってきたスタッフだから、
意見をあわせていく面ではやり易く出来てます。
って話だよ。

<楽しみだな。
まぁ、シンフォニアクリアできなかったんだけどさ!
だぜ!

<え〜・・・・
そういえば、ディスク入れ替えの後やめちゃうよね。

<どうもさ、2枚組み以上のゲームは、
特にRPGはディスク交換のタイミングで
モチベーションさがっちまうんだよな。

<1枚にまとめてくれるといいんだけどね〜。

<まぁ・・・コレはクリアまでがんばるぜ!
<インタビュー読むと、
期待度は高まるよな。
HD時代のスタンダードを作るってのがカッコいいゼ!!!
<楽しみだね〜。
このタイトルは今年の360では一番注目されてるんじゃない?
<2006年から作ってるらしいな。
<意外だな、2年半位で出来上がるんだな。
<別の雑誌のインタビューでは、
全員シンフォニア、アビスと作ってきたスタッフだから、
意見をあわせていく面ではやり易く出来てます。
って話だよ。
<楽しみだな。
まぁ、シンフォニアクリアできなかったんだけどさ!
だぜ!
<え〜・・・・
そういえば、ディスク入れ替えの後やめちゃうよね。
<どうもさ、2枚組み以上のゲームは、
特にRPGはディスク交換のタイミングで
モチベーションさがっちまうんだよな。
<1枚にまとめてくれるといいんだけどね〜。
<まぁ・・・コレはクリアまでがんばるぜ!
追記・・・
<へっへ〜。
スゲー楽しみになるよな!
「テイルズ オブ ヴェスペリア」
<こういうインタビュー、オレマジ弱いんだよ!
スゲー欲しくなるし、
遊ぶモチベーションも上がるぜ!
<映像もバトルもストーリーも音楽も、
質を重視して作ってます!ってのが良いな。
俄然楽しみになったぜ!
<しっかり時間かけて、
良い仕上がりになるのを期待してます!・・・だぜ!
<どうもさ、2枚組み以上のゲームは、
特にRPGはディスク交換のタイミングで
モチベーションさがっちまうんだよな。
意味不明。
2008.04.13 09:55 URL | あ #- [ 編集 ]
書いたままですよ(´・ω・`)
わからないのならソレはあなたに無い感覚なだけです。
別にわからないままでも良いと思うけど・・・(´;ω;`)セツナス
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