・・・HALO3のフォージマップ大プッシュ中!!!・・・


<テイルズ オブ ヴェスペリアの情報を集めてみたぜ!
 XBOX360期待の1本だからな。
 ファンサイトなら応援しなくちゃさ!


<まずは、公式サイトや、
 特設サイトからだな!
 6・10現在は流石に特設サイトは無いけど、どっか作るかな?


<新情報だ!
 日本での発売日は海外よりはやい!
 8月7日!レーティングはBで発売だぜ!!!
 予約特典はスペシャルDVDを予定してるんだってさ!!!


<公式サイト系リンク>

・バンダイナムコ公式HP Xbox 360『テイルズ オブ ヴェスペリア』
・xbox.com公式 テイルズ オブ ヴェスペリア

・開発者ブログ(4・25からオープン!)
・テイルズチャンネル(シリーズ総合サイト)


<やっぱり開発者からのメッセージは、 
 ゲームファンとしては気になるよな!
 ツーことで各社のインタビュー記事だ!


<インタビュー記事リンク>

・電撃オンラインのTOVインタビュー(3部あります)
・ファミ通オンラインのTOVインタビュー1
・ファミ通オンラインのTOVインタビュー2(ラピードの話とか)

・ファミ通オンラインのTOV 同梱版本体インタビュー

・GAME WATCHのTOVインタビュー前編
・GAME WATCHのTOVインタビュー後編

・GAME*SPARKの記事より、ボニーピンクさんと、プロデューサーのインタビュー(英語)だそうです。

・XBOX360公式ページインタビュー

・ファミ通 テイルズオブヴェスペリア記事リンク


<はじめてのハイビジョン環境でのテイルズだから、
 かなり苦労したみたいだね、
 特にボリューム面はがんばってるみたいだね。 


<ボリュームはシリーズ最大級らしいな。
 体験版ではローディングも超みじけーし!
 かなり気合の入った出来だぜ!


<HD世代のテイルズオブシリーズの、
 スタンダードを作る!ってのが、
 本当に気合の表れでカッコいいよな!


<戦闘とかで、オンラインマルチが出来ないのが、
 ちょっとだけ残念だけど、基本構造がマルチ用じゃねぇしなぁ・・・
 難しい所だよな。


<そうだね。折角のオンライン機能だけど、
 無理に搭載するよりは、
 一つのゲームのとしての完成度を高めて欲しいね。


<まぁ、他にも気になる所はイッパイあるよね。
 XBOX360だからこそ!っていう、
 こだわりのあるテイルズが完成するといいね。


<このページは情報出るごとに更新するぜ!
 期待しすぎると心配な点もあるけど、
 ほんと、最後まで遊んじゃうようなスゲーの期待しちゃうぜ!


<開発の人にはがんばってほしいね!
 応援してます!
 発売がたのしみだよ〜。


<最後に、個人サイト系で、
 テイルズオブヴェスペリアを語ってるサイトをチェックしてみたぜ!
 大抵無断リンクだけど勘弁!


<個人サイト+Wikiリンク>

・X'sNetwork 「テイルズ オブ ヴェスペリア」公式サイトオープン
・まこなこ テイルズオブヴェスペリア語り

・テイルズオブヴェスペリア攻略情報Wiki




追記ですよ!


テンチョーです(*´ω`*)ムッフー
XBOXでも国内メジャータイトルが発売されるんですね。
ちょっと感動。その辺は無理だろうと思ってたので、日に日に楽しみになっております。
インタビューから気になった点を・・・

――現行機のゲームはローディングが長いものもありますよね。ロード画面も出さなくては、という感じで(笑)。そのへんは旧世代機時代と変わっているのですね。

樋口 「TOV」はロードが早いんですけど、Xbox 360のHDDキャッシュ機能を使うことで、よりスムーズに遊べますよ。


コレは良い発言。ロストオデッセイの最大の不満点がソコだったので、
テンポ良く遊べるのを期待しちゃいます。
また360は作り易いハードという事で作り易くなった分ゲームの質向上に時間をかけてますとも発言。
最高傑作に向けて鋭意製作中なのでしょう。期待度高いタイトルです。

キャラクター面でも、
わんこキャラ「ラピード」くんが萌ゆる!!!
5・17からは壁紙ダウンロード開始でデスクトップでももゆる。
早く動かしたいね。楽しみです(*´ω`*)

テイルズオブヴェスペリアの・・・まぁムービーでも出ていた、
女の子と男の子が公開されているようですね。
今回は獣人居ないんですね。仕方ない(笑)
テイルズはヴェスペリアのほかにもDSでイノセンスに続く新作を
今期中に1作出すつもりで作っているようなので、TOV→DS新作テイルズと
今年もテイルズは乱発されるようです。

まぁTOVはその中でも一番力入れて作っているでしょうし、
キャラクターも本当に良い感じで、楽しみです!

協働はオンラインの主要な要素ですからね
私もあったほうが良いと思いました
でも、テイルズはおおきなゲームシステムの刷新をほとんど行わないでシリーズを重ねてきたタイトルですから新しい要素を入れるのはかなりの冒険でしょうね

2008.04.01 04:02 URL | アキ #- [ 編集 ]

コメントありがとうございます〜。

ストーリータイプのRPGで協働させると、
中々大変そうですよね。メインにならない方のプレイヤーが往々にして退屈になりそうですし。
そうなると戦闘にはシームレスに入るタイプが良いなぁとか、基本的なゲームデザインが変わりそうで、
そうなると今度は賛否両論になるんだろうなぁとか思ったり。
僕も今でもあったほうが良いと思ってます。
でも、片方が放置されるなら、遊ばずにストーリー見れるとか問題だとも思うし、
いきなり解決できなくても、この世代でゆっくりノウハウ重ねてもらえたらいいかな。

まぁ、元来大型タイトル。絶対買うつもりですし、
たのしみですよねぇ(*´ω`*)

2008.04.01 18:38 URL | テンチョー #- [ 編集 ]













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