<ガンダムオペレーショントロイの・・・
オフプレイ連邦側をクリアしたから、
スタッフロールも流れたし、レビューするぜ。
<まぁみんなが思ってる通り。
期待通りのクソゲーだ!!!
・ガンダム オペレーショントロイ 公式サイト
<ストーリー>
ストーリーはテロップだけなんだ・・・
1年戦争好きな人は燃えるのかもしれねーけど・・・
文字だけなんだ・・・
<ゲームプレイ>
安定しないフレームレート、攻撃が当たってもエフェクトが発生しないから、
敵に攻撃している感覚が薄くなるんだ・・・
それをどう捕らえるかはプレイヤーの自由なんだ・・・
<グラフィック>
グラフィックが簡素でシンプルなだけでなく、
常時処理落ちする感覚があり、
更に2面以降多くのステージで画面が暗く敵の視認性が低く、
遊びづらいんだ・・・
<アニマルゲーマーズオススメ度>
<このゲームに点数をつけるなんて、
ナンセンスなまねは出来ない。
でも・・・・
<地雷といわれたその大作の役目は、
十二分に果たしていると思うぜ・・・
この時代に、HDゲーム全盛の時代に、
スゲーアグレッシブな挑戦だよな・・・!!
<正直このレビューはオフプレイだけの感想だ、
ただ一つ言える事は・・・
<基本的に・・・酷い・・・・・・・
ッてことだな・・・・だぜ・・・・
<3Dアクションの決定版!
「NINJAGAIDEN2」を遂にクリアしたぜ!!!
クリアタイムは15時間!大ボリュームのゲームだったぞ!
<ステージは全14面!
かなりのボリュームだったけど11面から一気に
あそんじゃったぜ!!!
・NINJAGAIDEN2 公式サイト
<ストーリー>
ストーリーは・・・うーん凄くアクションゲーム的というか、
古いアクションゲームのデモをそのまんまやっちゃうか!みたいなノリのトコロもあって、
とにかくキャラクターを魅せる為のデモって感じもあったな。
ただ、その分Z指定ならではの迫力のデモだったぜ!
<ゲームプレイ>
難易度は最低の「忍びの道」でプレイしたけど、
最近のゲームのハードモード相当の仕上がり。
ただ、雑魚戦は爽快感重視の作りになっていて、
他の3Dアクションよりよっぽどスタイリッシュで、
よっぽど爽快感がある。
敵のアルゴリズムもこだわりがあって、雑魚でも後半は特に油断したら死ぬな。
ただ、きちんと忍法を使って、
とにかく部位破壊と滅却でガンガン倒していくのが楽しいな。
ただし、カメラワークは特に後半に行けば行くほど酷い。
雑魚戦でも厳しい敵が多いからなぁ。
特に12面だったかな?全体的にカメラワークが辛い。
動きがある飛行ボスの場合自分もガンガン動くから相手を完全に見失ってしまうんだよな・・・
難易度設定に関しても、
ラスボス以外は正直回復アイテムを1つ使う位でクリアできたから、
がんばれば結構な人がクリアまでいけるんじゃないかな?
絶望的な難易度ってのは無いな。・・・だぜ!
ラスボスはそれまで溜めてた回復アイテムを全部使い切ったけどな!!!
基本的に動かして楽しいアクション!!!
これは体験版の時点で伝わってて、デビルメイクライ4よりも圧倒的に上だな!
これは遠慮の無い表現が支えている部分も大きいな!
相手の体の欠損表現がイチイチ派手(グロイ)だから、
相手に大ダメージを与えている実感があるよな。
エフェクトもド派手で、アクションの基本部分の秀逸さが、
普通なら諦めちゃうような難易度もチャレンジさせたくさせてると思うぜ。
<グラフィック>
他のタイトルより格段に綺麗!!!って感じじゃないんだけど、
欠損した敵の体が消えないとか、
オブジェクトの表示はかなりの量になるな。
エフェクトもド派手で、綺麗!
アクションもカッコいい!快適な仕上がりだったと思うぜ!
<アニマルゲーマーズオススメ度>
<個人的には満点をあげてーけど、
スゲー人を選ぶタイトルだと思うぜ・・・
クリアするのも大変だしな!
<でも、歯ごたえ十分のアクションにチャレンジしたいなら、
NINJA GAIDEN2は本当にベストアクションだと思うぜ!!!
<点数は・・・90点だな!
出来は最高だぜ!!!
爽快感と難易度のバランスがギリギリのトコだな!
<オレがクリアするって事は、
本当に最高だったって事だしな。
2008年のベストゲームの一つに挙げても良いな。
<ミスタードリラーオンラインが遂に発売されたぜ!
オンラインも早速試したから
一通りの感想ダゾ!
<基本的には今までのシリーズと変わらないんだよね?
<そだな。
基本のモードと、
100m毎に条件をクリアしていくミッションモードの
2種類がシングルプレイで、
<タッグ対戦と最大4人のシングル対戦が
マルチプレイモードで用意されてるぜ。
<気軽に楽しめそうだね。
<そだな。キャラクターもいつもの6人。
ミスタードリラーらしい仕上がりになっているぜ。
<ただ・・・
まずキャラクターボイスが無い・・・
マルチプレイならともかくシングルには搭載してほしかったな。
スゲー寂しいぞ・・・DS版はフルボイスだったのに・・・
<後、グラフィックも旧世代機の使いまわしって所は・・・
キャラクターのドットとか打ち直ししてるわけじゃないぞ。
残念っちゃぁ残念。LIVEアーケードだけどさ。
<そんでもって!
一番ムカついたのは最大のウリであるオンライン対戦モードが、
まったく正常な状態で稼動して無いこと!!!
<!?!?
<ラグどころか、掘っても掘っても進まないんだ。
相手はサクサク進んでるってのにな!
なんだそりゃってなるだろ。だぜ!!!
<極度のラグ・・・って事になるのかな・・・
でもロビー全然無いみたいだし、
どうなってるんだろうね。
<さぁなぁ・・・
ただ、ちょっと酷いと思ったんだぜ。
稼動初日。サーバー負荷が大きかったのかもナ。
海外でも配信されてるみたいだし。
<まぁ、ナムコのことだし、
スグ改善されるだろうな。
<されるといいね・・・
<さ、されるさ・・・だぜ・・・
<メトロイドプライム3部作を締めくくる、
WiiのFPS決定版メトロイドプライム3コラプション、
クリア!!!・・・だぜ!!!
・メトロイドプライム コラプション公式サイト
<ストーリー>
メトロイドプライム3部作の最終章は、
遂にサムス自身に危険が降り注ぐんだ。
ストーリーは多くを語らないけど、ジワジワくる怖さがあるな。
強引な展開も少なくて一個のストーリーとしてもソコソコ引きが強いゾ。
<ゲームプレイ>
やっぱり新しいコントローラーでのプレイがポイントだな。
エイミングがリモコンって事でスゲー新鮮だし、
スイッチいれるのでも今までならボタン押すだけだったのが、
レバーを動かしたり、リモコンならではの動きを取り入れたのが臨場感アップに一役買ってるって感じだな。
メトロイドプライムシリーズの定番要素はきっちり全部あって、
でもあんまりイライラしなかったな。ラスボスすげー強ぇゾ・・・
難易度は「ベテラン」
操作は「中級者向け」「ロックオンフリーエイム」であそんだぜ。
難を言えばゲームキューブの同シリーズより読み込み時間が増えたな。
もうちょい短くする工夫が欲しかったぞ。・・・だぜ。
操作ははじめの方は慣れなかったけど慣れたら快適だぜ。
<グラフィック>
流石にXBOX360と比較できるレベルじゃねぇけど、
Wiiの中だと綺麗な方だぜ。スマブラだとギザギザが目立ったんだけど、
上手く光の効果で綺麗に見せてるぞ。・・・だぜ。
遠景まで表示してるから凄く広い感じ。グラフィックはHALO2位には綺麗だな。
ワイド表示に対応しててD2出力するとクリアで綺麗だったぞ。
<アニマルゲーマーズオススメ度>
<メトロイドプライムシリーズはどれも楽しかったけど、
最終章のコラプションが一番楽しかったな!
クリアまでの時間も前作よりちょっとだけ短い感じだな。
<オンラインに繋がないとボーナス要素が全て埋まらないのが、
ちょっと難点かもな。Wiiを繋いでる人は少なそうだしさ。
プライムシリーズはその時々のおまけの敷居が高いよな。
<ま、全部見たときにコラプションは初代より楽しいゾ!
初心者の人でも一度チャレンジしてみて欲しい、
骨太のSFシューティングだ!
点数は100点を付けるしかないよな。・・・だぜ!
<クリアしたぜ!
とんでもなくリアルなグラフィックは、
HALO3から比べても何か同じハードだと思えない仕上がりだったな。
・CALL OF DUTY4公式サイト
<ストーリー>
超国家主義者達戦争をするんだけど、
リアリズムもココまで来たか・・・!ッつーグラフィックと、
リアルなストーリーに息を飲んだな。・・だぜ!
<ゲームプレイ>
キャンペーンはイージーだと適度に歯ごたえもあって、
良い感じだったぜ。
マルチプレイになるとマップの把握をきっちりやって警戒すれば一方的に死ぬ事は今の所すくねぇかな。
まぁ一方的な展開になるときゃなるんだけどさ!
<グラフィック>
とんでもなく綺麗。っていうかリアル。
COD4が基準になったら後から作る会社が大変じゃないかって程だな!
FPSで昨年末までに出たタイトルだと、
メダルオブオナー<HALO3<COD4の順番で綺麗だぞ!
<アニマルゲーマーズオススメ度>
<キャンペーンは本当にアトラクションのように、
同じ事を繰り返しさせない作りに脱帽だ!
グラフィック、ストーリーどれとってもベストだな!
<戦争の生々しさ、酷さみたいなものを、
ゲームで表現してしまうのか、
すげーヒーローの物語ではなかったな。
<死んだ時に出る名言が良いよな。
豆知識とか。
で、点数はこのゲームには100点をつけざるを得ないよな。
ココまでのグラフィックと楽しいマルチプレイ。最高にオススメするぜ!だぜ!








